孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

峰峰小:UNITY小白--一定要把自己做的GameObject做成prefab!!!

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4522

!!!一!!!一!!!不要问我为什么,当scene被不小心删除的时候,你就等着哭吧!!!

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

indienova.com/g/Fu-Loong

针对不同的场景、天气、属性等因素也会对每一场战斗产生一程度的影响。……18张各不相同的游戏场景,并在其中可随机产生直接影响对战形势的不同元素·区别于传统的动作游戏,具有一的格斗特性的战斗机制……其中包含1v1决斗,2v2以及3V3车轮战等多种游戏模式

Word Training Camp

indienova.com/game/word-training-camp

前言FPS游戏 + 背英语单词能碰撞出什么火花?……清朝有位大大说:“师夷长技以夷!”。 我们学英语是为了啥?……拼写错误将会加入生词本(Tips:请及时清理生词本的单词,不要堆的太多。)

这就是我心目中独立游戏应该有的样子

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谈了半年之后,女朋友计划和我一起买房结婚。买房需要钱!……半年过去了,出版社联系我,说考虑到市场销售前景,决定不出版我这本书了,为此,愿意赔偿我一的费用。……很多选择当时看是错误的,长久来看是正确的。反之亦然。这些都和时间有关

疯王子:我离全职开发独立游戏还有多远?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/910

如果还需要赡养老人或者养小孩什么的几乎也不可能搞全职开发。……要不就是说你这么大年纪了,别人该买房的买房了,该结婚结婚了,你怎么还在家里捣鼓什么呢,钱也赚不到。……不管是做什么,家里的人支持我都觉得非常重要,至少比家里不支持的人能更早到达彼岸

性处理魔法少女(Sex Care Magical Girl)

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性処魔法少女

羊肠鸟道(Pathway)

indienova.com/steam/game/546430

你永远不知道接下来会发生什么,所以要时刻警惕!即便是最老练的冒险家也能找到令人兴奋的新发现。……从错误中汲取教训在Pathway中,失败不一定是你旅程的终点。……果断战斗 - 在激烈的回合小队战斗中,使用掩护和站位

雷能思之门(Lemnis Gate)

indienova.com/steam/game/950180

《Lemnis Gate》是款主打时间循环的创新回合战略第一人称射击游戏。……无数可能、无尽结果从第一秒到最后一秒,什么事在《雷能思之门》都可能发生。……每回合都是执行无敌新策略的全新机会,也可能因先前的错误而尝到后果

版本:Early Access


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